過程與主題展示:
利用glBegin(GL_POLYGON);畫出五個系館 再用glColor3f(0.6, 0.6, 0.6);上色
個別用meX seeX dirX等 再用 gluLookAt去完成可以游走
心得與討論:
這次主要在於如何在一個空間中做出能游走的程式 在於一開始的變數設定和計算
一個變數沒想好 可能就和自己一開始想要的出發點有所不同 沒想到可以寫出能夠
遊走的程式 雖然建築物很陽春 不過這次學到了如何讓觀看者可以移動觀點




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