過程與主題展示:
利用GLfloat vertices colorcube做出一個立方體 再用GLfloat colors塗上灰色
接著再用 glBegin(GL_POLYGON) 畫出四面窗戶
再用glRotatef(theta[0], 1.0, 0.0, 0.0); glRotatef(theta[1], 0.0, 1.0, 0.0); glRotatef(theta[2], 0.0, 0.0, 1.0); 讓圖型可以旋轉 mouse function 點擊左鍵或右鍵可以改變旋轉的方向
心得與討論
這次主要花了些時間在了解旋轉的涵式和形成立方體的涵式加上mouse的涵試 看了PPT後在對照網路上的一些範例 才把這次的作業寫出來 旋轉的點是最難拿捏的部分 沒設好的話會轉得很奇怪 主要都是在嘗試的部分比較多




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