2012年5月21日 星期一

作業三:可以遊走的元智

過程與主題展示:
利用glBegin(GL_POLYGON);畫出五個系館 再用glColor3f(0.6, 0.6, 0.6);上色
個別用meX seeX dirX等 再用 gluLookAt去完成可以游走




心得與討論:
                    這次主要在於如何在一個空間中做出能游走的程式 在於一開始的變數設定和計算
                    一個變數沒想好 可能就和自己一開始想要的出發點有所不同 沒想到可以寫出能夠       
                    遊走的程式 雖然建築物很陽春 不過這次學到了如何讓觀看者可以移動觀點